Cole
ehem. Community Manager
- Reaktionspunktzahl
- 45
Liebe Community
Ihr habt im Diskussionsthread über die Einstellungen von Welt 11 diskutiert. Wie versprochen habe ich nun daraus Styles gebildet, sie mit dem Team abgesprochen und sie InnoGames zur Absegnung geschickt.
Nachfolgend seht ihr das Ergebnis, es sind 5 Styles. Ihr dürft Mehrfachauswahlen tätigen, könnt also bei allen Styles eure Stimme geben wo ihr gut findet. Damit kann ich dann sehen, welche Styles gewünscht sind und das dann bei zukünftigen Welten berücksichtigen.
Ihr dürft hier zu den Styles auch noch eure Kommentare abgeben. Bitte beachtet aber, dass die Styles so wie sie jetzt stehen endgültig sind und nicht dazu gedacht sind, noch geändert zu werden.
Anmerkung: Diese Styles wurden von InnoGames so erlaubt. Gewisse Einstellungen waren ursprünglich anderst gedacht und mussten angepasst werden, wie etwa die BH-Regel oder die inaktive Moral!
Viel Spass beim abstimmen und diskutieren.
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Ihr habt im Diskussionsthread über die Einstellungen von Welt 11 diskutiert. Wie versprochen habe ich nun daraus Styles gebildet, sie mit dem Team abgesprochen und sie InnoGames zur Absegnung geschickt.
Nachfolgend seht ihr das Ergebnis, es sind 5 Styles. Ihr dürft Mehrfachauswahlen tätigen, könnt also bei allen Styles eure Stimme geben wo ihr gut findet. Damit kann ich dann sehen, welche Styles gewünscht sind und das dann bei zukünftigen Welten berücksichtigen.
Ihr dürft hier zu den Styles auch noch eure Kommentare abgeben. Bitte beachtet aber, dass die Styles so wie sie jetzt stehen endgültig sind und nicht dazu gedacht sind, noch geändert zu werden.
Anmerkung: Diese Styles wurden von InnoGames so erlaubt. Gewisse Einstellungen waren ursprünglich anderst gedacht und mussten angepasst werden, wie etwa die BH-Regel oder die inaktive Moral!
Viel Spass beim abstimmen und diskutieren.
Veränderter CH-Welt 9 Style, Änderungen sind hervorgehoben
Einstellungen:
Spielgeschwindigkeit: 1.6
Einheitengeschwindigkeit: 0.625
Moral: aktiv (Zeitbasiert)
Forschungssystem: einfaches erforschen
Heereslager: inaktiv
Awards: aktiv
selbst ausbauende Barbarendörfer: aktiv (bis 3000 Punkte)
Bonusdörfer: verbesserte Bonusdörfer
Nachtbonus aktiv von 0:00 bis 8:00 Uhr
Einheiten:
Bogenschützen: aktiv
Spähersystem: Späher kann Truppen, Gebäude, Rohstoffe und auswärtige Einheiten erspähen.
Paladin: aktiv, kann verbesserte Gegenstände finden
Adelsgeschlecht:
steigende AG-Preise: Goldmünzen
AGs günstig nachbauen: aktiv
Einstellungen:
Spielgeschwindigkeit: 1.6
Einheitengeschwindigkeit: 0.625
Moral: aktiv (Zeitbasiert)
Forschungssystem: einfaches erforschen
Heereslager: inaktiv
Awards: aktiv
selbst ausbauende Barbarendörfer: aktiv (bis 3000 Punkte)
Bonusdörfer: verbesserte Bonusdörfer
Nachtbonus aktiv von 0:00 bis 8:00 Uhr
Einheiten:
Bogenschützen: aktiv
Spähersystem: Späher kann Truppen, Gebäude, Rohstoffe und auswärtige Einheiten erspähen.
Paladin: aktiv, kann verbesserte Gegenstände finden
Adelsgeschlecht:
steigende AG-Preise: Goldmünzen
AGs günstig nachbauen: aktiv
Veränderter CH-Welt 9 Style, Änderungen sind hervorgehoben
Einstellungen:
Spielgeschwindigkeit: 1.6
Einheitengeschwindigkeit: 1.0
Moral: aktiv (Zeitbasiert)
Forschungssystem: einfaches erforschen
Heereslager: inaktiv
Awards: aktiv
selbst ausbauende Barbarendörfer: aktiv (bis 2000 Punkte)
Bonusdörfer: inaktiv
Nachtbonus aktiv von 0:00 bis 7:00 Uhr
Einheiten:
Bogenschützen: aktiv
Spähersystem: Späher kann Truppen, Gebäude und Rohstoffe erspähen.
Paladin: aktiv (einfache Gegenstände)
Adelsgeschlecht:
steigende AG-Preise: Goldmünzen
AGs günstig nachbauen: aktiv
Einstellungen:
Spielgeschwindigkeit: 1.6
Einheitengeschwindigkeit: 1.0
Moral: aktiv (Zeitbasiert)
Forschungssystem: einfaches erforschen
Heereslager: inaktiv
Awards: aktiv
selbst ausbauende Barbarendörfer: aktiv (bis 2000 Punkte)
Bonusdörfer: inaktiv
Nachtbonus aktiv von 0:00 bis 7:00 Uhr
Einheiten:
Bogenschützen: aktiv
Spähersystem: Späher kann Truppen, Gebäude und Rohstoffe erspähen.
Paladin: aktiv (einfache Gegenstände)
Adelsgeschlecht:
steigende AG-Preise: Goldmünzen
AGs günstig nachbauen: aktiv
Veränderter CH-Welt 3 Style, Änderungen sind hervorgehoben
Einstellungen:
Spielgeschwindigkeit: 1.6
Einheitengeschwindigkeit: 0.625
Moral: aktiv (Zeitbasiert)
Forschungssystem: 3-Stufen-System
Heereslager: inaktiv
Awards: aktiv
selbst ausbauende Barbarendörfer: aktiv (bis 3000 Punkte)
Bonusdörfer: inaktiv
Nachtbonus aktiv von 0:00 bis 7:00 Uhr
Einheiten:
Bogenschützen: inaktiv
Spähersystem: Sofern erforscht, kann der Späher Truppen, Gebäude, Rohstoffe und auswärtige Einheiten erspähen.
Paladin: inaktiv
Adelsgeschlecht:
steigende AG-Preise: aktiv, Kosten steigen ab dem 2. AG an (Einlagerungen)
AGs günstig nachbauen: aktiv
Einstellungen:
Spielgeschwindigkeit: 1.6
Einheitengeschwindigkeit: 0.625
Moral: aktiv (Zeitbasiert)
Forschungssystem: 3-Stufen-System
Heereslager: inaktiv
Awards: aktiv
selbst ausbauende Barbarendörfer: aktiv (bis 3000 Punkte)
Bonusdörfer: inaktiv
Nachtbonus aktiv von 0:00 bis 7:00 Uhr
Einheiten:
Bogenschützen: inaktiv
Spähersystem: Sofern erforscht, kann der Späher Truppen, Gebäude, Rohstoffe und auswärtige Einheiten erspähen.
Paladin: inaktiv
Adelsgeschlecht:
steigende AG-Preise: aktiv, Kosten steigen ab dem 2. AG an (Einlagerungen)
AGs günstig nachbauen: aktiv
Veränderter CH-Welt 3 Style, Änderungen sind hervorgehoben
Einstellungen:
Spielgeschwindigkeit: 1.0
Einheitengeschwindigkeit: 1.0
Moral: aktiv (Zeitbasiert)
Forschungssystem: 3-Stufen-System
Heereslager: inaktiv
Awards: aktiv
Fakebegrenzung: inaktiv
selbst ausbauende Barbarendörfer: aktiv (bis 3000 Punkte)
Bonusdörfer: inaktiv
Nachtbonus aktiv von 0:00 bis 7:00 Uhr
Einheiten:
Bogenschützen: inaktiv
Spähersystem: Sofern erforscht, kann der Späher Truppen, Gebäude, Rohstoffe und auswärtige Einheiten erspähen.
und auswärtige Einheiten erspähen
Paladin: inaktiv
Adelsgeschlecht:
steigende AG-Preise: aktiv, Kosten steigen ab dem 2. AG an (Einlagerungen)
AGs günstig nachbauen: aktiv
Einstellungen:
Spielgeschwindigkeit: 1.0
Einheitengeschwindigkeit: 1.0
Moral: aktiv (Zeitbasiert)
Forschungssystem: 3-Stufen-System
Heereslager: inaktiv
Awards: aktiv
Fakebegrenzung: inaktiv
selbst ausbauende Barbarendörfer: aktiv (bis 3000 Punkte)
Bonusdörfer: inaktiv
Nachtbonus aktiv von 0:00 bis 7:00 Uhr
Einheiten:
Bogenschützen: inaktiv
Spähersystem: Sofern erforscht, kann der Späher Truppen, Gebäude, Rohstoffe und auswärtige Einheiten erspähen.
und auswärtige Einheiten erspähen
Paladin: inaktiv
Adelsgeschlecht:
steigende AG-Preise: aktiv, Kosten steigen ab dem 2. AG an (Einlagerungen)
AGs günstig nachbauen: aktiv
Veränderter DE-Welt 32 Style, Änderungen sind hervorgehoben
Einstellungen:
Spielgeschwindigkeit: 1.0
Einheitengeschwindigkeit: 1.0
Moral: aktiv (Zeitbasiert)
Bauernhofregel: inaktiv
Forschungssystem: 3-Stufen-System
Heereslager: inaktiv
Awards: aktiv
Fakebegrenzung: inaktiv
selbst ausbauende Barbarendörfer: inaktiv
Bonusdörfer: inaktiv
Nachtbonus aktiv von 0:00 bis 7:00 Uhr
Einheiten:
Bogenschützen: inaktiv
Spähersystem: Späher kann Truppen, Gebäude, Rohstoffe und auswärtige Einheiten erspähen.
und auswärtige Einheiten erspähen
Paladin: inaktiv
Adelsgeschlecht:
steigende AG-Preise: aktiv, Kosten steigen ab dem 2. AG an (Einlagerungen)
AGs günstig nachbauen: inaktiv
Einstellungen:
Spielgeschwindigkeit: 1.0
Einheitengeschwindigkeit: 1.0
Moral: aktiv (Zeitbasiert)
Bauernhofregel: inaktiv
Forschungssystem: 3-Stufen-System
Heereslager: inaktiv
Awards: aktiv
Fakebegrenzung: inaktiv
selbst ausbauende Barbarendörfer: inaktiv
Bonusdörfer: inaktiv
Nachtbonus aktiv von 0:00 bis 7:00 Uhr
Einheiten:
Bogenschützen: inaktiv
Spähersystem: Späher kann Truppen, Gebäude, Rohstoffe und auswärtige Einheiten erspähen.
und auswärtige Einheiten erspähen
Paladin: inaktiv
Adelsgeschlecht:
steigende AG-Preise: aktiv, Kosten steigen ab dem 2. AG an (Einlagerungen)
AGs günstig nachbauen: inaktiv